Heartfall — A Tale in Three Lives ist ein unabhängiges, gemeinnütziges Visual-Novel-RPG, das von Kazehita entwickelt und von 70 Community-Mitwirkenden erschaffen wurde. Basierend auf dem Konzept der YouTube-SMP-Serie 3rd Life versetzt das Spiel dich in die Rolle von Grian, der auf einer mysteriösen Insel erwacht, auf der der Tod die Augenfarben der Spieler verändert und geheime Allianzen über verzweigte Handlungsstränge hinweg auflöst.
Egal, ob du das kanonische Wüsten-Duo nachbilden oder dich in Richtung Dogwarts abwenden möchtest – der folgende Leitfaden schlüsselt die zentralen Spieldurchlauf-Mechaniken, frühe Fortschrittsschritte und die wichtigsten narrativen Verzweigungen auf, die in den Spieldurchläufen der Spieler bestätigt wurden.
Kernmechaniken und früher Sitzungsverlauf
Ein Standard-Spieldurchlauf beginnt am Strand des Hains. Der Eröffnungsabschnitt dient als Tutorial für Navigation, Dialogentscheidungen und Interaktionen mit dem Inventar.
- Erwachen im Hain: Als Grian erwachst du an einem Teich, der von einer steinernen Wächterstatue (Watcher) bewacht wird. Das Untersuchen des Bodens in der Nähe bringt dir deine Startwerkzeuge ein: eine Spitzhacke, eine Holzaxt und ein Eisenschwert.
- Strandbeute und Speichern: In der Nähe des Ufers kannst du beim Durchsuchen eines Kistenstapels einen einzelnen Diamanten an dich nehmen. Das Spiel verfügt über keine automatische Speicherfunktion; du musst das Menü manuell (per Maus oder Tastatur) öffnen, um deinen Fortschritt auf verschiedenen Speicherplätzen zu sichern.
- Das Dorf betreten: Folgst du dem Pfad nach Osten vorbei an den mystischen Bäumen, erreichst du die zentrale Siedlung. Hier triffst du auf die anfängliche Besetzung: B-Dubz, Cleo, Impulse, Skiz, Joel und Etho. An einer der Türen ist ein „Who’s Who“-Zettel angepinnt, auf dem du deinen Namen eintragen und ein Selbstporträt skizzieren kannst.
- Die geheime Bibliothek: Wenn du mit dem baufälligen Haus im Dorf interagierst, entdeckst du ein unleserliches Buch im Regal. Daran zu ziehen löst einen versteckten Schalter aus, der das Bücherregal aufschwingen lässt und ein unterirdisches Treppenhaus freilegt, das zu einer verzierten Bibliothek mit einem Verzauberungspult führt.
Die visuelle Anzeige zeigt Herzen über den Köpfen der Spieler, während die Augenfarbe dem Lebensstatus entspricht: Grüne Augen zeigen drei Leben an, Gelb bedeutet zwei, und Rot steht für ein letztes Leben, begleitet von sich verändernden Verhaltenstönen.
Systemspezifikationen und Einstellungen
Heartfall bietet über 400.000 Wörter an Dialogen, mehr als 450 Cut-In-Illustrationen und über 50 originale Musikstücke. Das Spiel ist auf Windows, Mac und Linux über itch.io und Steam kostenlos spielbar (Free-to-Play).
| Spezifikation | Mindestanforderung | Empfohlene Anforderung |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 | Windows 10 |
| Prozessor | AMD Athlon Silver 7120U / Intel N100 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400 |
| Arbeitsspeicher | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafikkarte | AMD Radeon 610M / Intel UHD 630 / Nvidia GeForce 110MX | Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon 780M / Intel Arc A380 |
| Speicherplatz | 3 GB verfügbarer Speicherplatz | 3 GB verfügbarer Speicherplatz |
Über die Barrierefreiheitsoptionen im Einstellungsmenü können Spieler plötzliche Geräusche, Blitzeffekte, grelle Farben und derbe Sprache umschalten. Spezifische Inhaltswarnungen für einzelne Routen können zudem direkt im Info-Tab im Spiel eingesehen werden.
Wichtige Routen und entscheidende Verzweigungen
Über mehr als 12 Story-Routen und 36 Errungenschaften hinweg lenken frühe Entscheidungen mit bestimmten Charakteren Grian auf völlig unterschiedliche Fraktionshandlungsstränge.
Die Wüsten-Allianz (Kanon-Route)
Wenn du zustimmst, Scar im Dorf zu helfen, anstatt seine Pläne abzulehnen, betrittst du den Pfad der Wüste:
- Brandstiftung und Monopole: Scar beauftragt dich damit, ein Feuerzeug zu besorgen, um den zentralen mystischen Baum niederzubrennen, während du Etho ablenkst. Scar schlägt daraufhin vor, Monopole auf Sand und die verbleibenden mystischen Bäume zu errichten.
- Der erste Tod: Nach Scars vorgetäuschtem Creeper-Geräusch-Streich im Dorf nähert sich ein echter Creeper der Gruppe. Scar gerät in die Explosion und stirbt, löst sich in Staub auf und respawnt als Spieler mit gelbem Leben.
- Pizza das Lama: Scar spannt Grian ein, um Ethos Lama namens Pizza im Austausch für garantierte Sandlieferungen zu kaufen.
- Die Schluchtbrücke: Später in Sitzung 2 führt die Rückkehr mit Pizza über die Schlucht dazu, dass die Seilbrücke unter Grian reißt. Grian stirbt, verliert sein erstes Leben und wacht mit gelben Augen auf, was eine schwere Konfrontation auslöst, bei der Grian Scar der Sabotage beschuldigt.
Die Dogwarts- / Renchanting-Route
Wenn du ein positives Ansehen bei Martin und Big B aufbaust, anstatt an Scar gebunden zu bleiben, kannst du dich nach Dogwarts absetzen:
- Blue Sword Boys: Wenn du Martin und Big B in der nördlichen Höhle findest, kannst du handeln und den Pakt der „Blue Sword Boys“ schließen.
- Renchanting: Ren und Martin stehlen das Lesepult der geheimen Bibliothek, um ein Verzauberungs-Emporium in den nördlichen Bergen einzurichten, wo sie zerkleinerten Lapispulver verwenden, um Ausrüstung mit Schutz und Haltbarkeit zu verzaubern.
- Die Wüste verlassen: Nachdem du auf der Wüstenbrücke gestorben bist, kannst du dich entscheiden, Scars Bitten über die Schlucht hinweg abzuweisen. Wenn Martin dir Unterschlupf anbietet, ziehst du hinauf zu Renchanting, schläfst in deren Etagenbetten und wehrst Scar an den Festungstoren ab.
- Banner herstellen: Um Dogwarts beizutreten, musst du Kühe von Scott im Blumental zusammentreiben und mit Etho und Jimmy handeln, um roten Farbstoff zu erhalten, mit dem Königreichsbanner über dem Bergtor aufgehängt werden.
Der Pfad von Impulse & dem Secret Keeper
Wenn du dich frühzeitig entscheidest, Impulse zu helfen:
- Du spendest deinen gestohlenen Diamanten und Holz, damit Impulse eine Spieluhr herstellen kann.
- Impulse führt dich zurück zur geheimen Bibliothek und bittet um Skelettknochen aus den tieferen Minen.
- Wenn du der Melodie der Spieluhr in den Wald folgst, triffst du auf einen riesigen Wolf namens Moon, der sich später als Pearl herausstellt – eine Gestaltwandlerin, die je nach Tag-Nacht-Zyklus zwischen menschlicher und Wolfsgestalt wechselt.
- Die Erkundung der Bibliothek bringt seltsame Lore-Bücher zum Vorschein, die die Gewalt des roten Lebens und den „Roten König“ beschreiben.
Alternative Fraktionsabzweigungen
- Joel (Asche und Allianzen): Spieler können sich mit Joel verbünden, indem sie ihm helfen, Wölfe mit Fleisch in der Nähe der Ebenen zu zähmen. Ein alternativer Zweig beinhaltet, dass Jimmys entlaufene Kuh Joels Haustier zertrampelt, was Grian in einen unerwarteten Pakt mit Joel und Jimmy hineinzieht.
- Die Jagd nach Reparatur (Mending): Das Angeln an den Süßwasserdocks kann ein mysteriöses Katalogbuch zutage fördern, das auf Reparatur-Schätze hinweist und eine exklusive, dedizierte Angel-Questroute freischaltet.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Verfügt Heartfall über ein automatisches Speichersystem?
Nein. Du musst den Menübildschirm manuell öffnen und dein Spiel in einem der verfügbaren Speicherplätze sichern. Es empfiehlt sich, vor wichtigen Charakterentscheidungen oder dem Betreten von Höhlen zu speichern.
Wie funktionieren die Spielerleben und die Augenfarben?
Die Spieler beginnen mit drei Leben (grüne Augen). Ein erster Tod stuft den Charakter auf zwei Leben herab (gelbe Augen). Ein zweiter Tod reduziert sie auf ein letztes Leben (rote Augen), was die Interaktionen mit Charakteren verändert und Warnungen vor gewalttätiger Blutrünstigkeit in den Lore-Büchern des Spiels auslöst.
Wie schaltet man den Verzauberungstisch bei Renchanting frei?
In Handlungssträngen, in denen Martin und Ren das Lesepult aus der Dorfbibliothek beschaffen, öffnet Renchanting in den Bergen, sobald Skiz den Pfad nach dem Erdrutsch geräumt hat. Du musst Ren mit gesammelten Gegenständen und Lapispulver bezahlen, um Verzauberungen wie Schutz und Haltbarkeit auf deine Rüstung anzuwenden.









