Heartfall — A Tale in Three Lives versetzt die Spieler in die Rolle von Grian, der in einem Hain auf einer seltsamen Insel mit mehreren Leben erwacht. Dieses Visual-Novel-RPG wurde als Fan-Projekt basierend auf der YouTube-Serie 3rd Life von Kazehita und über siebzig Mitwirkenden entwickelt und bietet Top-Down-Erkundung, 12 verzweigte Routen sowie ein Lebenssystem, bei dem Entscheidungen Allianzen und Charakterzustände direkt beeinflussen.
Da das Spiel über keine automatische Speicherfunktion verfügt, ist es unerlässlich, das frühe Sammeln von Materialien, Quest-Auslöser und Routenverzweigungen zu meistern, um bestimmte Story-Enden zu erreichen.
Erste Schritte: Steuerung und Speichern
Bevor Sie sich aus dem Start-Hain hinauswagen, sollten Sie beachten, wie das Spiel mit Interaktionen und der Datenspeicherung umgeht:
- Steuerung: Das Spiel unterstützt Tastatur (WASD), Maus und Controller-Eingaben. Verwenden Sie die Leertaste, die Eingabetaste oder Linksklicks, um mit funkelnden Interaktionsblasen zu interagieren oder Dialoge voranzutreiben.
- Menü & Inventar: Drücken Sie die Escape-Taste, um das Pausenmenü zu öffnen, in dem Sie Gegenstände, Charakterprofile, Quest-Logs und Barrierefreiheits-Einstellungen einsehen können.
- Manuelles Speichern: Das Spiel speichert nicht automatisch. Sie müssen das Menü öffnen und manuell auf Speichern klicken, bevor Sie wichtige Entscheidungen treffen, Routenverzweigungen wählen oder riskante Aufgaben angehen.
- Speicherort der Spielstände (Windows): Speicherdaten werden lokal unter
C:\Users\[Username]\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\3rdRPG-shell2als Dateien namensdata.save[number]abgelegt.
Wichtige Checkliste für das frühe Spiel
Nachdem Sie am friedlichen Teich erwacht sind, erkunden Sie die unmittelbare Umgebung, um grundlegende Ausrüstung zu sammeln und die Dorfeinführung auszulösen:
- Startwerkzeuge einsammeln: Gehen Sie zu dem funkelnden Haufen in der Nähe des Spawnpools, um eine Spitzhacke, eine Holzaxt und ein Eisenschwert aufzuheben.
- Die Strandkiste plündern: Gehen Sie nach Süden zur Küstenlinie. Öffnen Sie die oberste Kiste, um einen kostenlosen Diamanten zu finden.
- Das Dorf betreten: Folgen Sie den Fußspuren nach Osten über den Waldpfad, um das zentrale Dorf zu erreichen, in dem sich die ursprüngliche Gruppe (Etho, Impulse, Cleo, BDubs, Skiz und Joel) versammelt.
- Die „Who's Who“-Liste unterschreiben: Nähern Sie sich der Tür mit dem angehefteten Zettel. Interagieren Sie damit, um Grians Namen einzutragen und ein Gekritzel zu zeichnen, was den Zugang zum verlassenen Haus dahinter freischaltet.
- Den geheimen Verzauberungsraum entdecken: Interagieren Sie im Inneren des Hauses mit dem seltsam betitelten Bücherregal. Es rastet ein und öffnet eine verborgene Treppe, die hinunter zu einem Lesepult und einem Verzauberungstisch führt.
Frühe Quests und Routenverzweigungen
Nachdem Sie die Bibliothek erkundet haben, legen Sie sich durch Gespräche mit verschiedenen Überlebenden im Dorf und den umliegenden Biomen auf bestimmte Handlungsstränge fest.
Impulses Spieldose
Impulse bittet um Materialien, um eine Spieldose für das Dorf herzustellen:
- Anforderungen: 2 Holz, 1 Diamant.
- Fundorte: Holz kann von Kiefern im Wald geschlagen werden; der Diamant lässt sich aus der Strandkiste plündern.
- Ergebnis: Der Abschluss verbessert das Ansehen bei Impulse. Wenn Sie später nach der geheimen Bibliothek gefragt werden, können Sie wählen, ob Sie den Standort preisgeben oder geheim halten möchten.
Scars Unfug (Kanonische Wüsten-Route)
Scar tritt mit dem Plan an Sie heran, den einsamen Schwarzeichen-„Geisterbaum“ auf dem Dorfplatz in Brand zu stecken:
- Erforderlicher Gegenstand: Feuerzeug (Flint and Steel).
- Fundort: Befindet sich in einem alten Werkzeugkasten in der verlassenen Minenhöhle entlang des Bergpfads.
- Ablenkung: Kehren Sie ins Dorf zurück und sprechen Sie mit Etho, um ihn abzulenken (ein Gespräch über das sonnige Wetter genügt). Scar zündet daraufhin den Baum an.
- Der erste Tod & Sandlands: Nachdem Scar durch einen Creeper stirbt (der während Martins Täuschungsmanövern angelockt wurde) und mit gelben Augen und zwei Herzen wiederbelebt wird, schwört Grian einen Lebenspakt, Scar zu dienen, bis Grian sein erstes Leben verliert. Dies bindet Sie an Scars „Wüsten-Monopol“-Route.
Joels Hütten-Route
Anstatt Ihr Leben Scar zu verschreiben, können Sie Joel in den Wald folgen:
- Wölfe zähmen: Nähern Sie sich Joel, während er Mühe hat, wilde Wölfe mit Fleisch zu füttern. Greifen Sie ein und halten Sie das Fleisch behutsam hin, um drei Wölfe erfolgreich zu zähmen.
- Hütten-Vereinbarung: Stimmen Sie zu, Joel beim Bau einer Basen-Lichtung in der Nähe des Dorfes zu helfen.
- Materialbeschaffung: Bauen Sie Steine entlang des Bergpfads ab und fällen Sie mystische Schwarzeichen ganz rechts im Wald.
- Wüstenausflug für Glas: Reisen Sie in die Wüste, um Sand für die Fenster der Hütte zu schaufeln. Währenddessen werden Sie Zeuge, wie Scar in die Schlucht stürzt und sein erstes Leben verliert – ganz ohne Grians direkte Beteiligung.
Jimmys Kuh-Monopol
Ein Gespräch mit Jimmy (Solidarity) am Waldrand leitet ein Angebot ein, sich zusammenzutun und wilde Kühe einzutreiben. Die Zusage schließt rivalisierende Allianzen am ersten Tag aus, während eine Ablehnung dazu führt, dass er seinen Plan auf eigene Faust versucht.
Materialbeschaffung und Basenbau
Der Bau Ihrer Allianzen-Festung erfordert bestimmte Warentausche und das Sammeln von Ressourcenpunkten auf der gesamten Karte:
| Projekt | Erforderliche Materialien | Fundorte / NPC-Handel |
|---|---|---|
| Monopoly Mountain Tower (Scar-Route) | Sandstein | Sandsteinvorkommen am Rand der Wüste abbauen. |
| Blasses Treibholz | Zusammen mit Ren an der Meeresküste gesammelt. | |
| Schnitzwerkzeuge | Von Joel geschenkt im Austausch gegen das Gespräch über mystisches Holz. | |
| Wolle | Von Etho im Dorf eingetauscht. | |
| Roter Farbstoff | Gefunden in einer Rumpelkiste in Impulses Haus im Dorf. | |
| Verstärkungsstein | In den von Fackeln erleuchteten Berghöhlen abgebaut. | |
| Waldhütte (Joel-Route) | Stein | An Felsvorkommen entlang des Bergpfads abgebaut. |
| Mystische Bretter | Aus dem Geisterbaum-Hain im Wald geschlagen. | |
| Sand / Glas | An den Sandbänken der Wüste gesammelt. |
Mechaniken: Leben, Ruf und Verzaubern
Das Lebensstatus-System
Charaktere beginnen mit grünen Lebensanzeigen (dargestellt als grüne Herzen über den Sprites und ein grüner Schimmer in den Augen).
- Grün: Sicherer Ausgangsstatus.
- Gelb: Wird beim ersten Tod eines Charakters ausgelöst. Scar wird nach der Creeper-Explosion oder dem Sturz in die Schlucht gelb; Skiz wird durch einen Monsterangriff abseits des Bildschirms gelb; Joel wird gelb, wenn er Tangos Lava-Hindernisparcours „Dare to Flare“ nicht besteht. Grian wird gelb, wenn er versucht, sich einem dunklen Wolf mit violetten Augen auf dem Bergpfad zu nähern.
- Rot: Die letzte, feindselige Lebensstufe. Erleidet ein Charakter tödlichen Schaden, während er gelb ist – etwa wenn Joel nach einem Brandanschlag unter brennenden Dachsparren der Hütte eingeklemmt wird –, färben sich seine Augen rot. Rote Leben unterliegen keinen Nichtangriffsbeschränkungen mehr und streben nach tödlicher Rache.
Rufpunkte
Während seiner Aktivitäten in der Wüste führt Scar eine willkürliche „Ruftafel“ ein. Spieler können Punkte verdienen oder mit anderen Überlebenden (wie Cleo, Big B und Jimmy) gegen Güter wie Harnische oder Loyalitätspässe tauschen. Bestimmte Entscheidungen – wie Sanddiebstahl, das Ablehnen von Deals oder das Töten von Gruppenmitgliedern – führen zu Punktabzügen bei bestimmten Fraktionsanführern.
Nutzung von „Renchanting“
Hinter dem geräumten Tor des Bergpfads in Dogwarts Keep gelegen:
- Ren und Martin kontrollieren die Verzauberungsstation, die aus der Dorfbibliothek verlegt wurde.
- Die Nutzung des Tisches erfordert Lapispulver (erhältlich von BDubs oder durch Plündern von Höhlen) sowie die Zahlung von Rens Servicegebühr.
- Wenn Sie Ren ablenken (beispielsweise wenn BDubs die Festungsmauer durchbricht), können Sie sich an den Tisch heranschleichen, um Ihre Werkzeuge kostenlos zu verzaubern oder Unverwundbarkeitsrunen auf Ihre Rüstung aufzutragen.
Häufig gestellte Fragen
Wo befindet sich das Feuerzeug?
Das Feuerzeug (Flint and Steel) befindet sich im Minenschacht entlang des Bergpfads. Gehen Sie an Tango vorbei, betreten Sie den Höhleneingang und untersuchen Sie den alten Werkzeugkasten, der zwischen der verlassenen Ausrüstung liegt.
Warum fehlt Scar in Joels Route in der Wüste?
Wenn Sie in Joels Questreihe zum Rekrutieren von Verbündeten voranschreiten und Scar nicht auf seinem Wüstenposten erscheint, laden Sie Ihren Spielstand vom Beginn dieses Tages neu. Spieler in den Community-Foren berichten, dass ein Besuch bei Scar vor dem Auslösen des Gesprächs zwischen Jimmy und Scott im Flower Valley die Spawn-Reihenfolge des Events korrigiert.
Wie verringert man laute Soundeffekte in den Einstellungen?
Gesprächs- und Umgebungssoundeffekte (wie Glitzern) sind im Einstellungsmenü an den Lautstärkeregler „Misc. SFX“ gebunden, während Dialog-Tippgeräusche über den Regler „Menu SFX“ gesteuert werden. Falls die Regler springen, regeln Sie die Gesamtlautstärke leicht herunter.
Kann man Heartfall im Webbrowser spielen?
Nein. Heartfall wird ausschließlich als herunterladbare Anwendung für Windows, macOS und Linux vertrieben. Es läuft weder über HTML5 noch in Browser-Playern.











