『Heartfall — A Tale in Three Lives』では、プレイヤーは奇妙な複数ライフが存在する島の木立で目覚めたGrianとなってプレイします。Kazehita氏および70名以上の共同制作者によって、YouTubeシリーズ『3rd Life』をもとにしたファンプロジェクトとして開発された本作は、見下ろし型の探索、12種類の分岐ルート、そしてプレイヤーの行動が同盟関係やキャラクターの状態を直接変化させるライフシステムを特徴とするビジュアルノベルRPGです。

本作にはオートセーブ機能がないため、特定のストーリー展開にたどり着くには、序盤の素材収集、クエストの発生条件、ルート分岐の把握が極めて重要となります。

はじめに:操作方法とセーブ

最初の木立から探索へ出発する前に、ゲーム内の操作方法とセーブデータの仕様を確認しておきましょう:

  • 操作方法: キーボード(WASD)、マウス、コントローラー入力に対応しています。スペースキー、Enterキー、またはマウスの左クリックで、キラキラ光るプロンプトのバブルを調べたり、会話を進めたりできます。
  • メニューとインベントリ: Escapeキーを押すとポーズメニューが開き、アイテム、キャラクタープロフィール、クエストログ、アクセシビリティ設定を確認できます。
  • 手動セーブ: 本作にオートセーブはありません。重要な決断、ルート分岐、危険なタスクの前に、メニューを開いて手動でセーブ(Save)を選択する必要があります。
  • セーブファイルの保存場所(Windows): セーブデータはローカルの C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\3rdRPG-shell2 に data.save[番号] という名前のファイルとして保存されます。

序盤の必須チェックリスト

穏やかな池で目覚めたら、まずは周辺エリアを探索して基本装備を収集し、村の導入イベントを発生させましょう:

  1. 初期ツールの入手: リスポーンプールの近くにある光る山に近づき、ツルハシ、木草、鉄の剣を拾います。
  2. 海岸の木箱を探索: 南の海岸線へ向かいます。一番上にある木箱をスライドして開けると、ダイヤが1個手に入ります。
  3. 村に入る: 森の小道を東へ続く足跡に沿って進むと、初期メンバー(Etho、Impulse、Cleo、BDubs、Skiz、Joel)が集まる中央の村に到着します。
  4. 名簿リストに署名する: 紙が貼られたドアに近づきます。インタラクトしてGrianの名前を書き、落書きを描くと、後ろにある廃屋への侵入が可能になります。
  5. 秘密のエンチャント部屋の発見: 廃屋の中で、奇妙なタイトルの本棚を調べます。カチッと音がして隠し階段が開き、見台とエンチャントテーブルがある地下室へと通じます。

序盤クエストとルート分岐

図書館を探索した後、村や周辺バイオームにいるさまざまな生存者と話すことで、特定のストーリー進行ルートが確定します。

Impulseのオルゴール

Impulseは、村のためにオルゴールを作るための素材を要求してきます:

  • 必要素材: 木材 2個、ダイヤ 1個。
  • 入手先: 木材は森のマツの木を伐採して入手。ダイヤは海岸の木箱から入手できます。
  • 結果: クエストを完了するとImpulseとの友好度が上がります。後で秘密の図書館について尋ねられた際、場所を教えるか隠し通すかを選択できます。

Scarのいたずら(正史・砂漠ルート)

Scarが、村の広場にある一本のダークオーク「神秘の木」に火をつける計画を持ちかけてきます:

  • 必要アイテム: 火打石と打ち金。
  • 入手場所: 山道沿いにある廃鉱洞窟内の古い道具箱の中にあります。
  • 陽動: 村に戻り、Ethoに話しかけて気をそらします(晴れた天気についての雑談が有効です)。その隙にScarが木に放火します。
  • 最初の死とサンドランド: Martinの偽のいたずらに誘い込まれたクリーパーによってScarが死亡し、黄色い瞳と2つのハートを持って復活した後、Grianは自分が最初のライフを失うまでScarに仕えるという命の契約を結びます。これにより、Scarの砂漠独占ルートへと進みます。

Joelの山小屋ルート

Scarに命を捧げる代わりに、Joelについて森へ向かうこともできます:

  • オオカミのテイム: 野生のオオカミに肉を与えるのに苦労しているJoelに近づきます。手を貸して静かに肉を差し出すことで、3頭のオオカミを手なずけることができます。
  • 山小屋の約束: 村の近くの開墾地に拠点を建設するJoelの手伝いに同意します。
  • 素材集め: 山道沿いで石を採掘し、森の最右端にある神秘のダークオークの木を伐採します。
  • ガラス用の砂漠遠征: 山小屋の窓用ガラスを作るため、砂漠へ行って砂を掘ります。この際、Grianが直接関与することなく、Scarが峡谷に落ちて最初のライフを失う瞬間を目撃します。

Jimmyの牛独占

森の端でJimmy(Solidarity)と話すと、チームを組んで野生の牛を買い占める提案を持ちかけられます。Jimmyに協力することに同意すると初日のライバル同盟ルートが閉ざされ、断ると彼は自力でその計画を進めようとします。

素材収集と拠点建設

同盟の拠点を建設するには、マップ各地での特定アイテムの取引や採取ポイントからの採集が必要です:

プロジェクト必要素材入手場所 / NPC取引
モノポリーマウンテンタワー(Scarルート)砂岩砂漠の端にある砂岩ブロックを採掘。
青白い流木海岸線でRenと一緒に収集。
木彫り道具神秘の木についての会話の報酬としてJoelから譲渡。
羊毛村のEthoと取引。
赤色の染料Impulseの村の家の中にあるジャンク箱から発見。
補強石松明が灯る山洞窟から採掘。
森の山小屋(Joelルート)石山道沿いの岩場から採掘。
神秘の木材森の神秘の木の木立を伐採。
砂 / ガラス砂漠の砂州から収集。

システム解説:ライフ、評判、エンチャント

ライフ状態システム

キャラクターは緑色のライフ表示(スプライトの頭上の緑のハートと緑がかった瞳)で始まります。

  • 緑(Green): 安全な基本状態。
  • 黄(Yellow): キャラクターが1度死亡すると移行します。Scarはクリーパーの爆発または峡谷への落下後に黄色になり、Skizは画面外でのモンスターの襲撃で黄色になり、JoelはTangoの溶岩障害物コース「Dare to Flare」に失敗すると黄色になります。Grianは、山道にいる紫色の目をした暗いオオカミに近づこうとすると黄色になります。
  • 赤(Red): 最後の敵対的ライフステージです。黄色状態で致命的なダメージを受けた場合(放火による山小屋の燃える梁にJoelが挟まれるなど)、瞳が赤くなります。赤色ライフになると不可侵の制約が解除され、致命的な復讐を狙って行動するようになります。

評判ポイント

砂漠を拠点に活動している間、Scarは独自の「評判ボード」を導入します。プレイヤーはポイントを獲得したり、他の生存者(Cleo、Big B、Jimmyなど)とポイントを取引して、チェストプレートや忠誠パスなどの物資を入手できます。砂を盗む、取引を拒否する、グループのメンバーを殺害するなどの特定の選択を行うと、各勢力のリーダーからのポイントが減点されます。

レンチャント(Renchanting)の活用

ドッグワーツ砦の開かれた山道の門を越えた先にあります:

  • 村の図書館から移動されたエンチャント設備は、RenとMartinが管理しています。
  • テーブルを利用するには、青金の粉(ラピスラズリの粉:BDubsから入手または洞窟の探索で獲得)と、Renへの利用料の支払いが必要です。
  • Renの気をそらすこと(BDubsが砦の壁を突破した時など)ができれば、テーブルに忍び寄って無料でツールにエンチャントを施したり、防具に無敵のルーンを付与したりできます。

よくある質問

火打石と打ち金はどこにありますか?

火打石と打ち金は山道沿いの廃坑内にあります。Tangoを通り過ぎて洞窟の入り口に入り、放置された機材のそばにある古い道具箱を調べてください。

JoelルートでScarが砂漠から消えてしまうのはなぜですか?

Joelの同盟集めクエストを進めていて、Scarが高台に現れない場合は、その日の開始時点のセーブデータをロードし直してください。コミュニティフォーラムのプレイヤー報告によると、フラワーバレーでJimmyとScottの会話を発生させる前にScarを訪れることで、イベントの発生順序の不具合を解消できます。

設定で大きな効果音を下げるにはどうすればいいですか?

会話や環境効果音(キラキラ音など)は設定メニューの「Misc. SFX(その他効果音)」スライダーに紐づいており、テキストのタイピング音は「Menu SFX(メニュー効果音)」スライダーに紐づいています。スライダーがうまく機能しない場合は、マスター音量を少し下げてください。

『Heartfall』はウェブブラウザでプレイできますか?

いいえ。『Heartfall』はWindows、macOS、Linux向けのダウンロード専用アプリケーションとしてのみ配布されています。HTML5やブラウザプレイヤーでの動作には対応していません。