『Heartfall: A Tale in Three Lives』には、人気のYouTubeシリーズ「3rd Life SMP」をベースにした12人以上のキャラクターが登場します。Kazehita氏によって開発され、70名におよぶコミュニティのクリエイター陣によって制作されたこの非営利ビジュアルノベルRPGでは、プレイヤーは謎めいた島で目を覚ましたGrianを操作します。選択したダイアログに応じて、分岐する同盟関係、資源の独占、移り変わるライフカラーへと続く道が拓かれます。
島にいるすべてのキャラクターには、独自の性格、クエストでの交流、関係性のダイナミクスが存在します。以下のガイドでは、確定している全キャラクター、彼らの出現場所、そしてゲームの分岐ストーリーにおけるそれぞれの役割を網羅して紹介します。
プレイアブル主人公:Grian
Grianは、『Heartfall: A Tale in Three Lives』を通して唯一のプレイアブルな視点キャラクターを務めます。花々に囲まれた木立ちの陽光あたたかな水辺で目覚めたGrianは、標準的な緑ライフの状態でゲームを始めます。最初の水辺の近くで、プレイヤーはツルハシ、木の斧、鉄の剣からなる初期サバイバル装備一式を手に入れます。
中心人物として、Grianの決断がどの同盟を結び、各派閥との関係をどのように発展させるかを左右します。村の中で、Grianは廃屋の本棚の裏に隠された秘密の地下エンチャント図書室を発見します。プレイスルーの選択によって、Grianはモノポリーマウンテン(Monopoly Mountain)でScarと命の恩義の誓約を結んだり、山岳の洞窟で初期のブルースウォードボーイズ(Blue Sword Boys)同盟を結成したり、湿原のウシ強奪作戦のような隠密ミッションで近隣のグループを手助けしたりできます。
Heartfallの全キャラクターリスト
本作には、村、登山道、砂丘、森林、海岸、湿原など、島のさまざまなバイオームに点在する12人以上のキャラクターが登場します。
| キャラクター | 初期出現場所 | 主なプロジェクト/派閥 | 主なインタラクション&アイテム |
|---|---|---|---|
| Grian | 始まりの木立ち | プレイヤーキャラクター/デザートデュオ | 秘密の図書室を発見する。基本資源を収集する。 |
| GoodTimesWithScar | 村/砂漠 | モノポリーマウンテン(サンドランド) | 神秘の木を燃やすことを提案する。「評判ボード」を作成する。ピザを引き取る。 |
| Etho | 村の木/湿原 | 無所属/村の住人 | 神秘の木を見守る。無制限の砂と引き換えにピザを譲渡する。ベッド用の羊毛を提供する。 |
| B-Dubz (BdoubleO100) | 村の中央 | クラッスル(島の城) | Grianを歓迎する。城壁や堀の建設に取り組む。胸壁から転落して序盤にライフを落とす。 |
| ZombieCleo | 村/海岸 | クラッスル/無所属 | 序盤の略奪に不満を漏らす。チェストプレートと引き換えに評判ポイント25点を得る。ピザの身代金を要求する。 |
| Impulse | 村の入り口 | 村の拠点コーディネーター | 名簿の「Who's Who」リストを管理する。オルゴールの材料を依頼する。赤色の染料を提供する。 |
| Skizz (Skizzleman) | 村/登山道 | 登山道の掘削作業 | Joelと軽口を叩き合う。山岳の落石を撤去する。モンスターの襲撃を受けて黄ライフに転落する。 |
| Joel (Smallishbeans) | 村/森林の境界 | 無所属/枯れ木の独占 | Grianに自身の写真を贈る。森のオオカミを手懐ける。木彫り道具を交換してくれる。 |
| Jimmy (Solidarity) | 低地の森 | フラワーバレー/ウシの独占 | 素手でウシを追い込もうとする。小指を絡めて湿原のウシ強奪作戦を企てる。 |
| Scott (Smajor) | 低地/海岸 | フラワーバレー | 拠点の窓用に砂を集める。ウシ強奪作戦を主導する。Tangoを脅迫してパートナー関係を結ぶ。 |
| Tango | 登山道/湿原 | 湿原施設トラップビルダー | 洞窟の幽霊について警告する。湿原の隠し洞窟にウシを囲い込む。レッドジャスパーの実験を行う。 |
| Martin (InTheLittleWood) | 山岳の洞窟 | ブルースウォードボーイズ/レンチャント | ダイヤモンドで剣を強化する。クリーパーのSEを使ったイタズラを仕掛ける。エンチャント施設を共同運営する。 |
| BigB | 山岳の洞窟/海岸 | ブルースウォードボーイズ/マウンテンデッキ | レッドジャスパーを収集する。海岸の貝殻の反響に耳を澄ませる。Scarにレッドストーンの粉を売る。 |
| Ren (Rendog) | 海岸/山 | ドッグワーツ/レンチャントの砦 | 海辺で詩を詠む。流木の収集を手伝う。山岳地帯に有料エンチャントサービスを立ち上げる。 |
キャラクタープロフィールとストーリーでの役割
GoodTimesWithScar (Scar)
Scarは、本作の砂漠ストーリーラインの中心人物です。村でGrianと出会って間もなく、Scarは希少な「神秘の木」を燃やして木材を独占する策略を巡らせます。序盤、Grianが爆発するモンスターを村のグループの元へ誘導してしまった大惨事により、Scarは緑ライフを失い、シャツを脱いだ黄色い目の姿で戻ってきます。Grianに「命の借り」があると主張するScarは、Grianを砂漠へと連れ出し、モノポリーマウンテンに要塞を築き、サボテンの防壁を巡らせ、同盟の「評判ボード」を管理させます。
Etho と B-Dubz
Ethoは序盤、村の中央にある「神秘の木」をじっと眺めながら護衛しています。彼は希少な資源を重視しており、サンドランドの砂を無制限に入手する権利と引き換えに、ラマの「ピザ」を手放すことに合意します。のちにEthoは、砂漠の塔に置くベッドをクラフトするために必要な羊毛をGrianに提供してくれます。
B-Dubzは、池の中にある島に移住する前に、打ち捨てられた村の建物を再生させようと試みるエネルギッシュな建築家です。彼はその島で、城壁と跳ね橋を備えた防衛要塞の基礎を築きます。B-Dubzは、跳ね返ってきた木の枝を払いのけようとして空堀に転落し、作中で最も早い段階で黄色ステータスに落ちてしまうキャラクターのひとりです。
ZombieCleo と Impulse
Cleoは観察眼が鋭く、島内のイタズラや不穏な動きに目を光らせている現実的な住人です。モノポリーマウンテンを訪れたCleoは、Scarの評判システムを試すために防具を手放しますが、実用的なアイテムの代わりに25ポイントの評判スコアを受け取ります。のちにCleoは砂漠の囲いからラマのピザを誘拐し、海岸でのピザの居場所を教える見返りとして、ScarとGrianに武器やダイヤモンド、身の回り品を差し出させます。
Impulseは、最初の集落においてコミュニティのまとめ役を務めています。新しく来た住人たちが名前と似顔絵を記録できるように、ある民家のドアに「Who's Who」の名簿を取り付けます。ImpulseはGrianに対し、オルゴールを作るために木材2個とダイヤモンド1個を求めるサイドクエストを提示し、のちに自分の補給箱から赤色の染料を分けてくれます。
Joel と Skizz
Joelは最初、Skizzの隣でGrianと出会い、「最高の中の最高」を手本として学ばせるために自分のブロマイド写真を手渡してきます。森の中では、肉を振り回して力づくで野生のオオカミを手懐けようと悪戦苦闘していますが、Grianが介入してより穏やかな方法を教えることもできます。のちにJoelは枯れ木の独占権を主張し、Grianに木彫り道具をプレゼントします。
Skizzは、高い崖へと続く道を開くため、山の落石を片付けることに全力を注ぎます。島の危険について周囲に警告していたにもかかわらず、Skizz自身が夜間のモンスター急襲の犠牲となってしまい、物語の序盤で目を黄色く染めることになります。
Jimmy、Scott、そして Tango
Jimmyは当初、低地の森で素手でウシを追い詰めようとしていましたが、やがてフラワーバレーでScottと親密な同盟を結びます。湿原の彼方から聞こえるウシの鳴き声を耳にしたJimmyとScottは、深夜の強奪作戦を計画します。Grianが同行を承諾すると、一行は広大な地下バンカーを発見します。そこではTangoが、島中のウシたちを密かに囲い込んでいました。
侵入者に気づいたTangoに対し、Scottは彼を第3のパートナーとしてグループに引き入れることで脅迫し、取引を取りまとめます。Tangoはその提案を受け入れ、その後は石や砂、溶岩、そしてレッドジャスパーを用いたトラップやミニゲームの設計に力を注ぐようになります。
Martin、BigB、そして Ren
MartinとBigBは、序盤の時間を山岳洞窟の深部での採掘に費やしています。Grianと出会ったMartinは「ブルースウォードボーイズ」と呼ばれる同盟を提案し、豊富なダイヤモンド鉱脈を使ってGrianの武器を強化してくれます。Martinは普段からクリーパーのシューッという威嚇音を真似て、島の住人たちをパニックに陥れて楽しんでいます。
やがてMartinは北へと移り、海岸でGrianと詩を詠みながら淡色の流木を集めていたRenと手を組みます。山の高地において、MartinとRenは「レンチャント(Renchanting)」と呼ばれる防衛拠点を築き、Grianが村の図書室で見つけた魔法の書物を利用して、有料の装備エンチャントサービスを開始します。
名前のついた動物キャラクター
人間のキャストに加えて、いくつかの個性豊かな動物の仲間たちもHeartfallのクエストラインで重要な役割を果たします:
- ピザ(Pizza):Ethoによって島へ連れてこられたラマ。Scarが砂の永久採取権と引き換えに入手し、サンドランド独占事業の公式マスコットとなります。ピザは作中で何度も盗まれ、身代金を要求され、場所を転々とさせられます。
- バターカップ(Buttercup):Grianが拠点用の資材集めに奔走している最中、砂漠の境界付近で出会い、保護することができる一頭のウシ。
- バド(Bud):湿原のウシ捜索遠征の際に見つかる小さな子牛。大人に成長することはなく、のちにフラワーバレーの住人たちによって飼育されます。
ライフカラーと評判システム
Heartfallにおけるキャラクターの行動や外見は、ゲームのシステムに応じて変化します:
- ハートと瞳の色:キャラクターは緑のライフと通常の緑色の目でスタートします。最初の死亡を迎えると、ステータスは黄色に落ち、目盛りの色とともにセリフのトーンにも明確な変化が現れます。さらに命を落とすと赤ライフのステータスへと追い込まれ、攻撃的で混沌とした動機が解放されます。
- 評判ボード(The Reputation Board):砂漠の資材を使ってGrianが作成するこのボードは、Scar率いるサンドランド派閥に対するプレイヤーの立ち位置を記録します。キャラクターたちは、素直な取引や境界線を尊重すること(Cleoの25ポイントや、Jimmyの身体的な褒め言葉など)でプラスの数値を獲得しますが、イタズラや砂の盗難、攻撃などを行うとマイナス評価に転落します。
- 情報メニュー(The Info Menu):インベントリと並んでEscメニューからアクセスできる情報画面では、キャラクターのステータスカードが定期的に更新されます。同盟が結ばれたり、破綻したり、悪化したりするにつれて、キャラクターの肩書がGrianに対する現在の評価を反映したものへと更新され、「ペテン師」「詐欺師のルームメイト」「頼りになるラマ泥棒」などのラベルで関係性が追跡されます。
よくある質問(FAQ)
『Heartfall: A Tale in Three Lives』には何人のキャラクターが登場しますか?
本作には、Grian、Scar、Etho、B-Dubz、Cleo、Impulse、Skizz、Joel、Jimmy、Scott、Tango、Martin、BigB、Renといった「3rd Life SMP」シリーズの主要メンバー12人以上に加え、ラマのピザや子牛のバドなどの動物キャラクターが登場します。
Heartfallで所属する主な同盟を変更することはできますか?
はい。正史(カノン)ルートではGrianはサンドランドでScarと密接に行動しますが、ビジュアルノベル特有の分岐構造により、MartinやBigBの「ブルースウォードボーイズ」に参加したり、JimmyとScottの湿原ウシ強奪作戦を手伝ったりと、他の派閥に協力することも可能です。
Heartfallのキャラクターやアートは誰が制作したのですか?
Heartfallは、Kazehita氏が監督を務め、70名におよぶ参加アーティストやコミュニティメンバーが執筆、作編曲、イラストを担当した、独立した非営利のファンプロジェクトです。公式の「3rd Life SMP」出演者とは直接の関係はありません。











